Hole In The Wall

カリフォルニア州サンノゼ在のソフトウェアエンジニア。

Entries from 2010-07-28 to 1 day

だからEAは儲からないんだよ。

「たくさんクソゲーだすから」 とは同僚コントラクターの発言。彼曰く、昨日出たBlizzardのStarCraft II、一作目のリリースはなんと1998年。この12年かけてver.2を用意したわけである。その間、ずっと人気が衰えないどころか、韓国では大学を終えてから徴兵…

中はもっとすごいことに。

なってた。 首の皮一枚とは言わないけれど、束ねてあるワイヤーのうち3本以外すべて切れていた。「三本の矢」じゃないがよく頑張ってくれた。このチャリ、今までの半分ぐらいしか乗らなくなったわけで、そうすると次に切れるのが来年末ぐらい、多分。